Beginning of the closed testing of the game with subscribers. Start of the Early Access Google.

Quite soon our team will send out letters to everyone who registered for the closed testing Stay Alive with link to downloading the project for testing.

Совсем скоро наша команда будет рассылать письма всем, кто регистрировался на закрытое тестирование Stay Alive, со ссылкой на скачивание проекта для тестирования.

read article
How to find a publisher for the game - our experience. New architecture.

How and when to look for a publisher for a mobile game, compiling the right pitch and the appeal to a potential publisher, the mistakes of beginner developers and a lot of interesting things in our devblog

Как и когда искать издателя для мобильной игры, составление правильного Pitch и обращения к потенциальному паблишеру, ошибки начинающих разработчиков и много интересного в нашем девблоге

read article
From exhibition to exhibition. Why communication with professionals is necessary for indie-developers.

For our team Games Gathering 2017 is like a breath of the fresh air. This is the first gamedev exhibition which we visited in general and immediately with the stand of our game. That's cool! We were transported for two days to another world, a wonderful world with amazing people.

Games Gathering 2017 для нашей команды - это как глоток свежего воздуха. Это первая выставка геймдева, которую мы посетили вообще и сразу со стендом нашей игры. Это круто! На два дня мы как будто перенеслись в другой мир, прекрасный мир с удивительными людьми.

read article
Show More